Daca 2020 ne-a invatat ceva, este ca, oricat de diferit am vedea lumea, va exista intotdeauna ceva care ne uneste, ceva pentru care merita sa luptam.
Aceeasi lectie ne lasa Wolfwalkers: Spirit of the Wolf, un nou film de animatie regizat de Tomm Moore si Ross Stewart care a avut premiera vinerea trecuta, 12 decembrie, pe AppleTV+.
In Irlanda medievala, Robin, fiica unui vanator de lup, si Mebh, o fata tanara dintr-un trib misterios, leaga o prietenie puternica care schimba complet ceea ce amandoi credeau ca stiu despre viata.
La ActitudFem am avut ocazia sa intervievam regizorii filmului precum si Honor Kneafsey si Eva Whittaker, care dau voce protagonistilor acestei povesti emotionante si inspiratoare.
Ce te-a inspirat sa faci acest film incredibil?
RS: Cred ca mai intai au fost problemele despre care am vrut sa vorbim: disparitia speciilor, distrugerea mediului, polarizarea intre diferite grupuri. Incapacitatea de a vedea lumea din perspectiva altuia.
Cred ca la inceput a fost in mare parte ideea ca cineva sa simta suficienta empatie pentru cine vaneaza pentru a-si schimba modul de a gandi si de a vedea viata.
Si apoi am intrat in folclorul si istoria care se potrivesc cu aceste teme.
Cred ca exista atat de multa energie, timp si viata consumate in filmele de animatie, incat trebuie sa fie ceva de care esti pasionat sa induri in tot acest timp.
Am fost amandoi la acest (film) timp de sapte ani, asa ca trebuia sa fie ceva care ne-a pasionat cu adevarat sa ne angajam inca sapte ani mai tarziu.
Si toate acele probleme importante: mediu, feminism, colonialism, polarizare, matriarhat vs. patriarhat de care ne simtim atat de pasionati ne-au ajutat sa continuam in proiect.
Cand ai decis ca doua fete vor fi protagoniste?
Ross Stewart (RS): La aproximativ un an sau doi de productie, ne-am dat seama ca scenariul pe care l-am avut cu un baietel ca protagonist nu functioneaza.
Si ne-am dat seama ca trebuie sa schimbam genul personajului de la Robin la o fetita si totul a inceput sa se lase la loc.
Faptul ca am avut o relatie intre doua fete care era mai degraba o intalnire intre egali, de a vedea lucruri in cealalta pe care ei nu le-au avut.
Un pic ca povestea lui Ghilgames, de a vedea opusul unuia in celalalt si bazat pe asta construind o prietenie sau o relatie mai apropiata.
Ce alte scenarii ai luat in considerare inainte de a te decide asupra finalului pe care i l-ai dat filmului?
RS: Am construit povestea astfel incat sa se poata termina cu Robin scapand pe spatele lui Moll si Bill ramanand in oras.
Acesta ar fi putut fi sfarsitul, dar apoi am vrut sa facem un pas mai departe. Cand soseste si il impusca pe Moll si totul incepe sa escaladeze.
TH: A existat un draft in care Mebh a fost ranit in loc de Moll. Si, desi a fost foarte interesant cum s-ar fi putut dezvolta intriga, sa avem un personaj la fel de dragut ca Mebh, impuscat in spate de Bill… Nu a existat nicio rascumparare de acolo, asa ca a trebuit sa ne indepartam de acea idee.
Care au fost cele mai mari provocari ale construirii lumii Wolfwalkers?
Provocarea, in general, a fost sa gasim o modalitate de a evoca toate cercetarile pe care le-am facut. Si pana la urma totul ramane in plan secund dar creeaza bogatie.
A existat un artist, Tony, care a proiectat fiecare parte a orasului, cum erau cladirile si la final poate ca nici nu observi, dar chiar si atunci cand este in fundal, da o bogatie povestii.
Cat despre tinerii protagonisti ai acestei povesti, Honor si Eva, ne-au povestit putin despre experienta lor.
Ca actrite de dublare pentru protagonisti, ce vezi despre tine in personaje?
Onoare: Cu Robin, ea are o relatie foarte stransa cu tatal ei, iar eu am o relatie foarte stransa cu familia mea.
Robin este foarte curajos si hotarat si sunt intotdeauna pregatit pentru orice provocare si vreau sa fac ceva nou si sa ma provoc. Asa ca ma pot identifica cu ea.
Eva: Imi place sa cred ca sunt la fel de loial si la fel de protector fata de familia mea ca Mebh.
Dar multi oameni imi spun ca sunt zgomotos si salbatic, asa ca cred ca ma raportez si la asta.
In animatie, vocea este cruciala. Ce efecte ai cautat in vocea pe care ai dat-o personajelor tale?
H: Robin trece prin toata aceasta calatorie, la fel si Mebh, asa ca a fost sa arati fiecare emotie, de la bucurie la tristete, folosind doar vocea ta.
Provocarea a fost incercarea de a reprezenta acele emotii fara a le experimenta efectiv fizic. Nu exista costum pe care sa il imbraci pentru a intra in personaje, asa ca trebuie sa gasesti alte mijloace.
Pentru mine, am vrut doar ca Mebh sa fie plin de energie, dar foarte personal in acelasi timp.
Cred ca Mebh este foarte asemanator unui lup, chiar si in forma lui umana. Asa ca cred ca urletele si maraitul au fost cea mai mare provocare pentru mine.
Care este mesajul pe care filmul il transmite fetitelor?
H: Intreaga poveste este despre doua fete puternice si independente care se unesc in ciuda diferentelor lor si cred ca acesta este un mesaj cheie pentru fiecare fata care il urmareste.
Da, imbratiseaza cu siguranta diferentele si sustine ceea ce crezi.
Care sunt actritele care sunt modelele voastre?
H: Admir actrite precum Jennifer Lawrence, Jennifer Aniston pentru ca interpreteaza personaje foarte diverse.
E: Topul meu ar fi Zendaya si Millie Bobby Brown, le iubesc pe amandoua.
Simtiti responsabilitatea de a aduce aceasta opera de arta familiilor in aceasta perioada ciudata?
Cred ca frumusetea filmului, mai ales cu tot ce se intampla, este ca este un film de familie si exista ceva pentru toata lumea.
Da, si cred ca a-l avea pe Apple TV va oferi si mai multor persoane sansa de a-l viziona.
Cum te-ai pregatit sa joci personajele tale?
E: Cand am citit prima data scenariul, a fost prima data cand am citit despre Wolfwalkers, iar scenariul a fost foarte clar, asa ca nu a trebuit sa fac atatea cercetari.
Dar au trimis un videoclip cu lupii urland si care a ajutat cu urletul fetelor.
H: Da, a fost o provocare sa devin lup. Eva era cu siguranta mai buna la urlat decat mine.